12月26日讯顽皮狗联合创始人Andrew Gavin近期透露了该工作室被出售的原因,关键在于预算/开发成本的急剧增加。
Gavin回忆,顽皮狗在1980年代初成立时,游戏开发成本相对可控,他们能够用一款游戏的利润来资助下一款。然而,随着时间推移,成本不断攀升。例如,《Rings of Power》(1988-1991年)的预算约为10万美元,而到了《古惑狼》(1996年,Crash Bandicoot),成本已高达160万美元。《杰克与达斯特》(1999-2001年,Jak and Daxter)系列的预算更是超过了1500万美元。到了2004年,3A级游戏《杰克与达斯特3》的成本已达4500万至5000万美元。